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On a testé pour vous…. Les lunettes de réalité virtuelle HOMIDO

  • 29 avr. 2016
  • 3 min de lecture

Bien que peu renseigné sur l’actualité du multimédia, la curiosité m’a poussé pourtant à vouloir essayer le « nouveau » produit technologique commercialisé : les lunettes de réalité virtuelle. Ces dernières permettent de visionner un court-métrage - entre autres - à 360°, tout en détectant vos mouvements de têtes. A mi-chemin entre objet pouvant révolutionner le domaine visuel et bizarrerie « geek », elle pourrait s’interpréter comme la juste descendante de l’industrie cinématographique 3D. Mais va-t-elle - comme elle - éprouver un désamour, de la part d’une population dont les centres de préoccupations sont loin des innovations technologiques qu’elles représentent ? Ou au contraire sensibiliser les gens à ce que pourrait être le futur cinématographique ? Steeve Jobs disait : On ne peut prévoir l’incidence qu’auront certains évènements dans le futur ; c’est après coup seulement qu’apparaissent les liens . Si l’on en croit le défunt PDG de Apple, ces questions seront encore sans réponses pendant un moment.



Loin d’une révolution commerciale, le marché de la réalité virtuelle commence cependant à se glisser dans nos salons. Le modèle que j’ai essayé, le casque français HOMIDO, est le plus accessible du marché. Plus proche du gadget que d’un produit abouti, cette lunette n’a en revanche aucune raison de rougir quand il s’agit de surprendre. J’ai eu la possibilité de regarder deux courts-métrages que je vais m’efforcer de présenter en les reliant aux sensations que l’expérience procure. Les deux sont proposés via l’application VRSE disponible sur l’App Store, Android et le store de la Samsung Gear VR.



Le premier fut « Evolution of Verse » réalisé par Chris Milk. Un véritable festival visuel ! Le court métrage nous propose un magnifique décor, celui d’un lac entouré de montagne. Les couleurs vives et le soleil en fond nous réchaufferait presque. Puis nous sommes entrainés dans le ventre d’une mère, à côté de son bébé. Réalisé pour que nous ayons l’impression de pouvoir tenir dans sa main, je n’ai pu m’empêcher de me sentir mal à l’aise face à lui. Le sentiment d’avoir violé l’intimité du ventre de sa mère m’a saisi. Bien que n’ayant pas pour ainsi dire d’histoire, il permet de montrer les prouesses graphiques de la 3D.



Le second, « Catatonic » réalisé par Guy Shelmerdine est nettement plus dérangeant, et davantage intéressant. Assis dans le fauteuil roulant d’un patient d’asile psychiatrique, on subit son chemin à travers différente salles. Ambiance pesante, bruits perturbants, et personnages effrayants, tout est réuni pour nous faire passer les 8 minutes les plus longues de notre vie. Ayant différentes scènes tout aussi angoissantes à votre gauche qu’à à votre droite (et même parfois derrière vous), le regard n’a nul par ou fuir. Si le but du court métrage était de créer des sensations nouvelles et différentes grâce à la lunette 3D, il est sans conteste atteint. Si elle décide d’en profiter, l’industrie du cinéma de l’horreur trouvera les moyens de se refaire une santé.



Seuls bémols pour ce nouveau gadget technologique : Tout d’abord, le manque évident d’un système de son intégré, ne permettant pas aux usagers ne disposant pas d’un bon casque de maximiser l’isolation. L’ayant testé avec des écouteurs lambda, je regrettais le manque de confinement sonore. Puis la mise en place du visionnage. A l’exception du Samsung Gear Vr qui dispose d’un pad sur le côté, le film doit d’abord être lancé à la main avant de placer le téléphone dans les lunettes. Peu pratique.


L’avenir de toute l’industrie du cinéma ne semble, pour ma part, pas reposer sur ces lunettes. Certaines catégories de film, tel que l’horreur ou encore même le porno, y verront la possibilité de jouer sur le sentiment de présence dans le film. De même pour le jeu vidéo qui continuera de se développer de plus en plus d’astuces pour faire disparaître la barrière entre le virtuel et le réel. En vue de la vitesse de progression des nouvelles technologies, cette barrière ne semble plus si épaisse…


Lorenzo F pour Minimum Garanti


Pour aller plus loin dans la découverte de l’expérience VR voici une petite vidéo-présentation -bien comique- du headset Samsung Gear VR :






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